DIALux evo (initiation) éclairage intérieur
Points étudiés pendant la formation
- Durée : 7 heures (1 jour)
- A Paris
- 800 € HT Remise 20 % adhérent AFE
- Vérifier s'il reste des places disponibles pour ce stage
- Demande d'inscription
- Demande de renseignements
- Objectifs pédagogiques
- Objectifs de la formation
- Population concernée
- Pré-requis
- Points étudiés pendant la formation
- Evaluation/Diplôme
- Dates et informations pratiques
- de dimensionner un projet avec la dernière édition de DIALux evo, de choisir le matériel, etc.
- d'intégrer les normes et de proposer un projet d'éclairage simple par calcul informatique.
- Présentation interface graphique. Construction, Luminaire, Objet, Couleur, Exportation, Documentation, Fabricant
- Présentation de toutes les fonctions de construction globale
- Mise en place de luminaires suivant partenaire ou non
- Mise en forme du rendu de l’étude d’éclairage
- Exercice de cabinet médical complet
- Exercice d’un projet global sur deux niveaux avec jonction
- Utilisation du module normatif (NF EN) 12.464-1 et recherche de résultats
Il reste encore des places pour ce stage
Ce stage est presque complet
Inscriptions closes
Éclairage intérieur | |||
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Phase 1 | Phase 2 | Examen | Disponibilité |
04/04/2022 | Non | Pré-inscription | |
17/10/2022 | Non |
Inscriptions closes Inscription sur liste d'attente |
Info pratique :
Pour toute personne en situation de handicap merci de contacter Valérie Jauson
01.45.05.72.22 – vjauson@lux-editions.fr
Un questionnaire est adressé aux participants un mois avant le début de la formation pour connaître leurs attentes et y répondre le plus précisément possible.
Important : Les participants doivent venir avec leur ordinateur en ayant préalablement téléchargé la dernière version du logiciel. Le lien de téléchargement sera adressé aux participants après leur inscription.
Configuration minimale requise : nous attirons votre attention sur la capacité des ordinateurs.
Une configuration minimale est donc requise :
- CPU SSE2 soutenir
- 4 GB RAM (min. 2GB)
- Carte graphique compatible avec OpenGL 3.0 1 GB RAM
- Résolution min. 1024 x 768 px
- Windows 8.1/10 (32/64 bit)